Novità 2027: MatchTrack
Un nuovo modo di giocare testa a testa.
Il MatchTrack collega MatchUp progettati su misura in un unico percorso continuo, così due concorrenti affrontano sfide identiche fianco a fianco.
Altre novità per il 2027
Come funziona il MatchTrack
Un percorso pensato per la competizione diretta, fianco a fianco
Guarda il MatchTrack in piscina
concorrenti fianco a fianco
moduli in un unico sistema
un modulo è sufficiente per iniziare
MatchUp DoubleTrack simmetrici per due utenti fianco a fianco
Ingombro ridotto rispetto a due percorsi a ostacoli paralleli
Adatto a gare, staffette, eventi e competizioni organizzate
Il DoubleTrack funziona anche come esperienza cooperativa
Scopri i moduli
Dove inizia ogni sfida
Il LaunchGate porta entrambi i concorrenti sulla linea di partenza e rende subito evidente il carattere testa a testa prima dell’inizio della gara. Due corsie di partenza dedicate posizionano i giocatori fianco a fianco sotto l’arco ben visibile, mentre una piccola parete centrale definisce una postazione dedicata per un arbitro o un operatore, che può stare in piedi o seduto per controllare la partenza.
- Partenza testa a testa
- Area dedicata all'arbitro
- Punto di ingresso visivo ben visibile
Dimensioni (L x P x H)
3 m x 4,9 m x 3 m (9'11" x 16'3" x 9'9")
Profondità minima dell'acqua
1,4 (4'8")
Capacità
7 utenti
L'impegno nel superare il vuoto
La velocità da sola non basta per superare il GapJump. Entrambe le corsie si restringono bruscamente verso il vuoto centrale, lasciando solo una piccola area per lo stacco e l’atterraggio. I concorrenti devono accumulare abbastanza slancio per il salto, restando però sotto controllo lungo l’avvicinamento che si restringe.
- Piccole zone di stacco e atterraggio
- Vuoto centrale per il salto
- Permette di mantenere lo slancio lungo il percorso
Dimensioni (L x P x H)
6 m x 4 m x 1,6 m (19'10" x 13'3" x 5'4")
Profondità minima dell'acqua
1,7 m (5'7")
Capacità
8 utenti
Spingi. Schiva. Mantieni il controllo.
Il BattleLogs trasforma entrambi i concorrenti in parte dell’ostacolo stesso. Tre tronchi sospesi possono essere fatti oscillare al centro, proprio sulla traiettoria dell’avversario, costringendo entrambi i giocatori ad attaccare, schivare e restare in movimento allo stesso tempo. Una spinta ben temporizzata può mandare l’avversario dritto in acqua.
- Tre tronchi oscillanti interattivi
- Interazione diretta tra i concorrenti
- Gameplay testa a testa ad alta tensione
Dimensioni (L x P x H)
6 m x 4 m x 2,9 m (19'10" x 13'3" x 9'7")
Profondità minima dell'acqua
1,4 m (4'8")
Capacità
8 utenti
Gira l'angolo. Cambia la gara.
Lo SwingAround costringe i concorrenti a una scelta in una frazione di secondo attorno al pilastro centrale. Si può tenere la linea interna e girare stretto sulle barre verticali, oppure allargarsi e saltare sulle piattaforme esterne. Proprio qui le due corsie si uniscono in una sola, trasformando la curva in una lotta diretta per lo spazio, la velocità e la traiettoria migliore.
- Due percorsi
- Unione delle corsie testa a testa
- Modulo angolare per layout con disposizioni inclinate
Dimensioni (L x P x H)
6,7 m x 6,7 m x 3 m (22'2" x 22'2" x 9'11")
Profondità minima dell'acqua
1,5 m (5'0")
Capacità
12 utenti
Presa. Equilibrio. Controllo.
L’HangShake trasforma ogni movimento in una lotta per il controllo. L’appoggio sospeso oscilla e si sposta sotto i giocatori, mentre le maniglie sopra la testa richiedono forza, coordinazione e una presa sicura per continuare ad avanzare. Qui non si corre: ogni posizionamento delle mani e ogni passo contano, mentre entrambi i concorrenti avanzano lungo il percorso.
- Appoggio sospeso instabile
- Interazione diretta tra i concorrenti
- Sfida di coordinazione e forza
Dimensioni (L x P x H)
6 m x 4 m x 2,2 m (19'10" x 13'3" x 7'3")
Profondità minima dell'acqua
1,6 m (5'3")
Capacità
6 utenti
Arrampicati. Attraversa. Conquista.
L’OverClimb porta il MatchTrack in verticale. I concorrenti si arrampicano su un lato, passano sopra la sommità e scendono dal lato opposto usando i pioli integrati. Ogni movimento richiede forza, coordinazione e controllo: perdere l’appoggio può cambiare rapidamente l’esito della gara. Se un concorrente cade in acqua, la sfida continua: può risalire direttamente sulla parete oppure rientrare in gara nel punto designato successivo.
- Sfida di arrampicata su e giù
- Elemento visivo di grande impatto
- Superfici di arrampicata modulari per una manutenzione semplice
Dimensioni (L x P x H)
6 m x 5,4 m x 2,4 m (19'10" x 17'10" x 7'11")
Profondità minima dell'acqua
2,1 m (6'11")
Capacità
10 utenti
Un ultimo scatto verso il traguardo
Un approccio a tutta velocità porta i giocatori su per la curva ripida e scivolosa, prima del salto finale a massimo sforzo verso l’appiglio in cima. Velocità, tempismo e determinazione devono andare di pari passo: se manchi la presa, la superficie ti rimanda scivolando giù per un nuovo tentativo.
- Modulo finale impegnativo
- Superficie curva scivolosa
- Sfida finale entusiasmante
Dimensioni (L x P x H)
7,6 m x 4,3 m x 2,1 m (25'2" x 14'3" x 6'9")
Profondità minima dell'acqua
1,95 m (6'5")
Capacità
8 utenti
Tornare in corsa
Il ComeBack SUS mantiene l’azione testa a testa in movimento tra i singoli MatchUp. Il suo layout a doppia corsia permette ai concorrenti di proseguire fianco a fianco, mentre due sistemi di risalita integrati danno ai giocatori caduti in acqua la possibilità di risalire sul MatchTrack e rientrare in gara.
- Rientro rapido da entrambi i lati
- Connessione continua a doppia corsia
- Permette la sfida competitiva testa a testa
Dimensioni (L x P x H)
3 m x 4,9 m x 0,3 m (9'11" x 16'3" x 1'0")
Profondità minima dell'acqua
1,2 m (4'0")
Capacità
8 utenti
- Scorri per vedere tutti gli 8 moduli
LaunchGate
Dove inizia ogni sfida
- Partenza testa a testa
- Area dedicata all'arbitro
- Punto di ingresso visivo ben visibile
- Dimensioni (L x P x H): 3 m x 4,9 m x 3 m (9'11" x 16'3" x 9'9")
- Profondità minima dell'acqua: 1,4 (4'8")
- Capacità: 7 utenti
GapJump
L'impegno nel superare il vuoto
- Piccole zone di stacco e atterraggio
- Vuoto centrale per il salto
- Permette di mantenere lo slancio lungo il percorso
- Dimensioni (L x P x H): 6 x 4 x 1,6 m (19'10" x 13'3" x 5'4")
- Profondità minima dell'acqua: 1,7 m (5'7")
- Capacità: 8 utenti
BattleLogs
Spingi. Schiva. Mantieni il controllo.
- Tre tronchi oscillanti interattivi
- Interazione diretta tra i concorrenti
- Gameplay testa a testa ad alta tensione
- Dimensioni (L x P x H): 6 m x 4 m x 2,9 m (19'10" x 13'3" x 9'7")
- Profondità minima dell'acqua: 1,37 (4'6")
- Capacità: 8 utenti
SwingAround
Gira l'angolo. Cambia la gara.
- Due percorsi
- Unione delle corsie testa a testa
- Modulo angolare per layout con disposizioni inclinate
- Dimensioni (L x P x H): 6,7 m x 6,7 m x 3 m (22'1" x 22'1" x 10'1")
- Profondità minima dell'acqua: 1,5 m (4'11")
- Capacità: 12 utenti
HangShake
Presa. Equilibrio. Controllo.
- Appoggio sospeso instabile
- Interazione diretta tra i concorrenti
- Sfida di coordinazione e forza
- Dimensioni (L x P x H): 6 m x 4 m x 2,2 m (19'10" x 13'3" x 7'3")
- Profondità minima dell'acqua: 1,56 m (5'2")
- Capacità: 6 utenti
OverClimb
Arrampicati. Attraversa. Conquista.
- Sfida di arrampicata su e giù
- Elemento visivo di grande impatto
- Superfici di arrampicata modulari per una manutenzione semplice
- Dimensioni (L x P x H): 6 m x 5,3 m x 2,4 m (19'10" x 17'8" x 7'11")
- Profondità minima dell'acqua: 2,1 m (6'11")
- Capacità: 10 utenti
EndRise
Un ultimo scatto verso il traguardo
- Modulo finale impegnativo
- Superficie curva scivolosa
- Sfida finale entusiasmante
- Dimensioni (L x P x H): 7,6 m x 4,3 m x 2,1 m (25'2" x 14'3" x 6'9")
- Profondità minima dell'acqua: 1,95 m (6'5")
- Capacità: 8 utenti
ComeBack SUS
Tornare in corsa
- Rientro rapido da entrambi i lati
- Connessione continua a doppia corsia
- Permette la sfida competitiva testa a testa
- Dimensioni (L x P x H): 3 m x 4,9 m x 0,3 m (9'11" x 16'3" x 1'0")
- Profondità minima dell'acqua: 1,2 m (4'0")
- Capacità: 8 utenti
Ogni MatchUp segue la griglia standard dei parchi acquatici e può essere integrato senza problemi nei layout esistenti del parco.
Altri tre nuovi moduli
ActionLoop
Questo modulo finale mantiene l'azione in movimento
Dopo essere saliti sulla piattaforma dell’ActionLoop, gli utenti possono scegliere tra lo scivolo curvo o un salto diretto in acqua. Le maniglie di arrampicata sulla parete posteriore aggiungono un’ulteriore sfida, mentre il sistema di risalita integrato permette agli utenti di risalire rapidamente sul modulo e mantenere l’azione in movimento. Un tunnel sotto la risalita collega l’interno e l’esterno del modulo senza interrompere il flusso.
- Modulo finale multi-attività
- Scivolo curvo e piattaforma di salto rialzata
- Collegamento a tunnel tra interno ed esterno
Dimensioni (L x P x H)
8,2 m x 6,4 m x 2,7 m (27'2" x 21'2" x 8'11")
Profondità minima dell'acqua
2,25 m (7'5")
Capacità
10 utenti
PowerHurdle
Veloce o costante. Costruito per la sfida.
Il PowerHurdle combina velocità, equilibrio e abilità di arrampicata in un unico ostacolo dinamico. Gli utenti possono attraversare il doppio arco di corsa oppure avanzare con attenzione da un tubo all’altro.
- Design a doppio arco accattivante
- Nessuna area chiusa tra i tubi dell'ostacolo
- Perfetto per acque basse
Dimensioni (L x P x H)
6 m x 2,2 m x 0,9 m (19'10" x 7'3" x 3'0")
Profondità minima dell'acqua
1,35 m (4'6")
Capacità
3 utenti
StepSlide
Tanto divertimento in poco spazio
Lo StepSlide offre uno scivolo completo e indipendente in un modulo ultra-compatto. Gli utenti salgono, scivolano giù e rientrano subito nell’azione grazie al gradino integrato. Il collaudato sistema di risalita garantisce un accesso facile alla piattaforma, mantenendo al contempo la struttura semplice e di facile manutenzione.
- Collaudato sistema di risalita a bassa manutenzione
- Progettato per spazi piscina compatti
- Ideale per installazioni temporanee
Dimensioni (L x P x H)
3,9 m x 2 m x 1 m (12'11" x 6'7" x 3'4")
Profondità minima dell'acqua
1,40 m (4'8")
Capacità
3 utenti
Quale si adatta alla tua struttura?
Raccontaci qualcosa in più e il nostro team preparerà un preventivo per te.







