Novedad para 2027: MatchTrack
Una nueva forma de jugar cara a cara.
El MatchTrack conecta MatchUps diseñados específicamente en un recorrido continuo, para que dos competidores afronten los mismos retos en paralelo.
También nuevo para 2027
Cómo funciona el MatchTrack
Un recorrido diseñado para competir directamente, uno al lado del otro
Ver el MatchTrack en una piscina
competidores en paralelo
módulos en un solo sistema
un módulo es suficiente para empezar
MatchUps DoubleTrack simétricos para dos usuarios en paralelo
Huella compacta en comparación con dos recorridos de obstáculos paralelos
Adecuado para carreras, pruebas combinadas, eventos y competiciones organizadas
DoubleTrack también funciona como una experiencia cooperativa
Conoce los módulos
Donde empieza cada duelo
El LaunchGate coloca a ambos competidores en la línea de salida y deja claro el carácter cara a cara antes de que empiece la carrera. Dos carriles de salida dedicados sitúan a los jugadores en paralelo bajo el arco destacado, mientras que un pequeño muro central define una posición específica para que un árbitro u operador se coloque de pie o sentado y controle la salida.
- Salida cara a cara
- Zona de árbitro dedicada
- Punto de entrada visual destacado
Tamaño (L x An x Al)
3 m x 4,9 m x 3 m (9'11" x 16'3" x 9'9")
Profundidad mínima del agua
1,4 (4'8")
Capacidad
7 usuarios
Comprométete con el salto
Solo con velocidad no cruzarás el GapJump. Ambos carriles se estrechan bruscamente hacia el hueco central, dejando solo una pequeña zona para despegar y aterrizar. Los competidores deben llevar suficiente inercia al salto, manteniendo el control en la aproximación cada vez más estrecha.
- Zonas de despegue y aterrizaje pequeñas
- Hueco de salto central
- Permite mantener la inercia a lo largo del recorrido
Tamaño (L x An x Al)
6 m x 4 m x 1,6 m (19'10" x 13'3" x 5'4")
Profundidad mínima del agua
1,7 m (5'7")
Capacidad
8 usuarios
Empuja. Esquiva. Mantén el control.
Los BattleLogs convierten a ambos competidores en parte del obstáculo. Tres troncos suspendidos pueden balancearse hacia el centro y directamente en la trayectoria del rival, obligando a los dos jugadores a atacar, esquivar y seguir avanzando al mismo tiempo. Un empujón bien medido puede mandar al oponente directo al agua.
- Tres troncos oscilantes interactivos
- Interacción directa entre competidores
- Juego cara a cara de alto riesgo
Tamaño (L x An x Al)
6 m x 4 m x 2,9 m (19'10" x 13'3" x 9'7")
Profundidad mínima del agua
1,4 m (4'8")
Capacidad
8 usuarios
Gira la esquina. Cambia la carrera.
El SwingAround obliga a los competidores a tomar una decisión en una fracción de segundo alrededor del pilar central. Toma la línea interior y gira pegado usando las barras verticales, o abre la trayectoria y salta entre las plataformas exteriores. Aquí, los dos carriles se fusionan en uno, convirtiendo la curva en una lucha directa por el espacio, la velocidad y la mejor línea.
- Dos rutas
- Fusión de carriles cara a cara
- Módulo de esquina para opciones de diseño en ángulo
Tamaño (L x An x Al)
6,7 m x 6,7 m x 3 m (22'2" x 22'2" x 9'11")
Profundidad mínima del agua
1,5 m (5'0")
Capacidad
12 usuarios
Agarre. Equilibrio. Control.
El HangShake convierte cada movimiento en una lucha por el control. El apoyo suspendido se balancea y se desplaza bajo los jugadores, mientras que las asas superiores exigen fuerza, coordinación y un agarre seguro para seguir avanzando. Aquí no hay sprints: cada colocación de manos y cada paso cuentan mientras ambos competidores avanzan.
- Apoyo suspendido inestable
- Interacción directa entre competidores
- Reto de coordinación y fuerza
Tamaño (L x An x Al)
6 m x 4 m x 2,2 m (19'10" x 13'3" x 7'3")
Profundidad mínima del agua
1,6 m (5'3")
Capacidad
6 usuarios
Escala. Cruza. Conquista.
El OverClimb lleva el MatchTrack a la vertical. Los competidores suben por un lado, avanzan por la parte superior y descienden por el lado opuesto usando los peldaños integrados. Cada movimiento requiere fuerza, coordinación y control, y perder el apoyo puede cambiar la carrera en un instante. Si un competidor cae al agua, el reto continúa: puede volver a subir a la pared directamente o reincorporarse a la carrera en el siguiente punto designado.
- Reto de escalada arriba y abajo
- Pieza central visual de gran impacto
- Superficies de escalada modulares para un mantenimiento sencillo
Tamaño (L x An x Al)
6 m x 5,4 m x 2,4 m (19'10" x 17'10" x 7'11")
Profundidad mínima del agua
2,1 m (6'11")
Capacidad
10 usuarios
Un último sprint hacia la meta
Una aproximación a toda velocidad impulsa a los jugadores por la curva empinada y resbaladiza antes de lanzarse en un salto al máximo esfuerzo para agarrarse arriba. Velocidad, timing y determinación deben alinearse: si fallas el agarre, la superficie te hace deslizarte de vuelta hacia abajo para intentarlo de nuevo.
- Módulo final exigente
- Superficie curva resbaladiza
- Emocionante reto final
Tamaño (L x An x Al)
7,6 m x 4,3 m x 2,1 m (25'2" x 14'3" x 6'9")
Profundidad mínima del agua
1,95 m (6'5")
Capacidad
8 usuarios
Volver al recorrido
El ComeBack SUS mantiene la acción cara a cara entre los MatchUps individuales. Su diseño de doble carril permite que los competidores sigan en paralelo, mientras que dos sistemas de subida integrados dan a los jugadores que han caído al agua la oportunidad de volver al MatchTrack y reincorporarse a la carrera.
- Reincorporación rápida desde cualquiera de los lados
- Conexión continua de doble carril
- Permite un reto competitivo cara a cara
Tamaño (L x An x Al)
3 m x 4,9 m x 0,3 m (9'11" x 16'3" x 1'0")
Profundidad mínima del agua
1,2 m (4'0")
Capacidad
8 usuarios
- Desliza para ver los 8 módulos
LaunchGate
Donde empieza cada duelo
- Salida cara a cara
- Zona de árbitro dedicada
- Punto de entrada visual destacado
- Tamaño (L x An x Al): 3 m x 4,9 m x 3 m (9'11" x 16'3" x 9'9")
- Profundidad mínima del agua: 1,4 (4'8")
- Capacidad: 7 usuarios
GapJump
Comprométete con el salto
- Zonas de despegue y aterrizaje pequeñas
- Hueco de salto central
- Permite mantener la inercia a lo largo del recorrido
- Tamaño (L x An x Al): 6 x 4 x 1,6 m (19'10" x 13'3" x 5'4")
- Profundidad mínima del agua: 1,7 m (5'7")
- Capacidad: 8 usuarios
BattleLogs
Empuja. Esquiva. Mantén el control.
- Tres troncos oscilantes interactivos
- Interacción directa entre competidores
- Juego cara a cara de alto riesgo
- Tamaño (L x An x Al): 6 m x 4 m x 2,9 m (19'10" x 13'3" x 9'7")
- Profundidad mínima del agua: 1,37 (4'6")
- Capacidad: 8 usuarios
SwingAround
Gira la esquina. Cambia la carrera.
- Dos rutas
- Fusión de carriles cara a cara
- Módulo de esquina para opciones de diseño en ángulo
- Tamaño (L x An x Al): 6,7m x 6,7 m x 3 m (22'1" x 22'1" x 10'1")
- Profundidad mínima del agua: 1,5 m (4'11")
- Capacidad: 12 usuarios
HangShake
Agarre. Equilibrio. Control.
- Apoyo suspendido inestable
- Interacción directa entre competidores
- Reto de coordinación y fuerza
- Tamaño (L x An x Al): 6 m x 4 m x 2,2 m (19'10" x 13'3" x 7'3")
- Profundidad mínima del agua: 1,56 m (5'2")
- Capacidad: 6 usuarios
OverClimb
Escala. Cruza. Conquista.
- Reto de escalada arriba y abajo
- Pieza central visual de gran impacto
- Superficies de escalada modulares para un mantenimiento sencillo
- Tamaño (L x An x Al): 6 m x 5,3 m x 2,4 m (19'10" x 17'8" x 7'11")
- Profundidad mínima del agua: 2,1 m (6'11")
- Capacidad: 10 usuarios
EndRise
Un último sprint hacia la meta
- Módulo final exigente
- Superficie curva resbaladiza
- Emocionante reto final
- Tamaño (L x An x Al): 7,6 m x 4,3 m x 2,1 m (25'2" x 14'3" x 6'9")
- Profundidad mínima del agua: 1,95 m (6'5")
- Capacidad: 8 usuarios
ComeBack SUS
Volver al recorrido
- Reincorporación rápida desde cualquiera de los lados
- Conexión continua de doble carril
- Permite un reto competitivo cara a cara
- Tamaño (L x An x Al): 3 m x 4,9 m x 0,3 m (9'11" x 16'3" x 1'0")
- Profundidad mínima del agua: 1,2 m (4'0")
- Capacidad: 8 usuarios
Cada MatchUp sigue la cuadrícula estándar de aqua park y puede integrarse sin problemas en diseños de parques ya existentes.
Tres módulos nuevos más
ActionLoop
Este módulo final mantiene la acción en marcha
Tras subir a la plataforma del ActionLoop, los usuarios pueden elegir entre el tobogán curvo o un salto directo de vuelta al agua. Las asas de escalada en la pared trasera añaden otro reto, mientras que el SUS integrado permite volver al módulo rápidamente y mantener la acción en movimiento. Un túnel bajo la subida conecta el interior y el exterior del módulo sin interrumpir el flujo.
- Módulo final de actividad múltiple
- Tobogán curvo y plataforma elevada de salto
- Conexión por túnel entre interior y exterior
Tamaño (L x An x Al)
8,2 m x 6,4 m x 2,7 m (27'2" x 21'2" x 8'11")
Profundidad mínima del agua
2,25 m (7'5")
Capacidad
10 usuarios
PowerHurdle
Rápido o constante. Hecho para el reto.
El PowerHurdle combina velocidad, equilibrio y habilidades de escalada en un obstáculo dinámico. Los usuarios pueden cruzar a toda velocidad el doble arco o avanzar con cuidado de tubo en tubo.
- Atractivo diseño de doble arco
- Sin zonas cerradas entre los tubos del obstáculo
- Perfecto para aguas poco profundas
Tamaño (L x An x Al)
6 m x 2,2 m x 0,9 m (19'10" x 7'3" x 3'0")
Profundidad mínima del agua
1,35 m (4'6")
Capacidad
3 usuarios
StepSlide
Diversión a lo grande en espacios pequeños
El StepSlide ofrece un tobogán independiente completo en un módulo ultracompacto. Los usuarios suben, se deslizan y vuelven directamente a la acción mediante el escalón integrado. El sistema de subida probado facilita el acceso a la plataforma, manteniendo la construcción sencilla y el mantenimiento fácil.
- Sistema de subida probado y de bajo mantenimiento
- Diseñado para ubicaciones compactas en piscina
- Ideal para montajes temporales
Tamaño (L x An x Al)
3,9 m x 2 m x 1 m (12'11" x 6'7" x 3'4")
Profundidad mínima del agua
1,40 m (4'8")
Capacidad
3 usuarios
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