Neu für 2027: MatchTrack

Eine neue Art, im direkten Duell zu anzutreten.

Der MatchTrack verbindet speziell entwickelte MatchUps zu einem durchgehenden Parcours, sodass zwei Teilnehmende Seite an Seite vor identischen Herausforderungen stehen.

So funktioniert der MatchTrack

Ein Parcours für direkten Wettkampf direkt nebeneinander

MatchTrack im Pool ansehen

Kontrahenten Seite an Seite

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Module in einem System

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Ein Modul reicht für den Start

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Symmetrische DoubleTrack MatchUps für zwei Spieler nebeneinander

Kompakter Platzbedarf im Vergleich zu zwei parallelen Hindernisparcours

Geeignet für Rennen, Staffeln, Events und organisierte Wettbewerbe

DoubleTrack funktioniert auch als Co-op-Erlebnis

Lerne die Module kennen

Wo jedes Duell beginnt

Das LaunchGate bringt beide Teilnehmenden an die Startlinie und macht den Duell-Charakter schon vor dem Start deutlich. Zwei separate Startspuren positionieren die Spieler Seite an Seite unter dem markanten Bogen, während eine kleine Mittelwand einen festen Platz für Schiedsrichter oder Operator schafft, um zu stehen oder zu sitzen und den Start zu steuern.

Größe (L x B x H)

3 m x 4,9 m x 3 m (9'11" x 16'3" x 9'9")

Min. Wassertiefe

1,4 (4'8")

Kapazität

7 Nutzer

Volles Commitment zur Lücke

Nur Geschwindigkeit reicht beim GapJump nicht aus. Beide Spuren verengen sich stark zur Lücke in der Mitte, sodass nur ein kleiner Bereich zum Absprung und zur Landung bleibt. Teilnehmende müssen genug Schwung in den Sprung mitnehmen und dabei auf dem schmaler werdenden Anlauf kontrolliert bleiben.

Größe (L x B x H)

6 m x 4 m x 1,6 m (19'10" x 13'3" x 5'4")

Min. Wassertiefe

1,7 m (5'7")

Kapazität

8 Nutzer

Schieben. Ausweichen. Kontrolle behalten.

Die BattleLogs machen beide Teilnehmenden selbst zum Hindernis. Drei aufgehängte Stämme lassen sich über die Mitte schwingen – direkt in die Laufbahn des Gegners – und zwingen beide Spieler gleichzeitig anzugreifen, auszuweichen und in Bewegung zu bleiben. Ein gut getimter Stoß kann den Gegner direkt ins Wasser befördern.

Größe (L x B x H)

6 m x 4 m x 2,9 m (19'10" x 13'3" x 9'7")

Min. Wassertiefe

1,4 m (4'8")

Kapazität

8 Nutzer

Die Kurve dreht das Rennen

Der SwingAround fordert Teilnehmende in Sekundenbruchteilen zu entscheiden. Nehmen sie die Innenlinie und schwingen eng an den vertikalen Stangen vorbei – oder gehen sie außen herum und springen über die äußeren Plattformen. Genau hier werden aus zwei Spuren eine: Die Kurve wird zum direkten Kampf um Platz, Tempo und die bessere Linie.

Größe (L x B x H)

6,7 m x 6,7 m x 3 m (22'2" x 22'2" x 9'11")

Min. Wassertiefe

1,5 m (5'0")

Kapazität

12 Nutzer

Griff. Balance. Kontrolle.

Der HangShake macht jede Bewegung zum Kampf um Kontrolle. Der aufgehängte Tritt schwingt und verschiebt sich unter den Spielern, während die Griffe darüber Kraft, Koordination und einen sicheren Halt verlangen, um weiterzukommen. Hier sprintet niemand durch – jede Handposition und jeder Schritt zählt, während beide Teilnehmenden sich vorarbeiten.

Größe (L x B x H)

6 m x 4 m x 2,2 m (19'10" x 13'3" x 7'3")

Min. Wassertiefe

1,6 m (5'3")

Kapazität

6 Nutzer

Klettern. Überqueren. Erobern.

Der OverClimb bringt den MatchTrack in die Vertikale. Kontrahenten klettern eine Seite hinauf, bewegen sich über die Oberseite und steigen auf der gegenüberliegenden Seite über die integrierten Sprossen wieder hinab. Jede Bewegung erfordert Kraft, Koordination und Kontrolle – und ein Ausrutscher kann das Rennen schnell verändern. Fällt ein Teilnehmender ins Wasser, geht die Herausforderung weiter: Er kann direkt wieder auf die Wand klettern oder an der nächsten vorgesehenen Stelle wieder ins Rennen einsteigen.

Größe (L x B x H)

6 m x 5,4 m x 2,4 m (19'10" x 17'10" x 7'11")

Min. Wassertiefe

2,1 m (6'11")

Kapazität

10 Nutzer

Ein letzter Sprint ins Ziel

Ein Anlauf mit voller Geschwindigkeit trägt die Spieler die steile, rutschige Kurve hinauf, bevor sie sich mit maximalem Einsatz nach dem Griff oben strecken. Tempo, Timing und Entschlossenheit müssen zusammenpassen – verfehlen Sie den Griff, rutscht man direkt wieder nach unten und startet den nächsten Versuch.

Größe (L x B x H)

7,6 m x 4,3 m x 2,1 m (25'2" x 14'3" x 6'9")

Min. Wassertiefe

1,95 m (6'5")

Kapazität

8 Nutzer

Zurück auf Kurs

ComeBack SUS hält die Duell-Action zwischen den einzelnen MatchUps in Bewegung. Das Doppelspur-Layout ermöglicht es den Teilnehmenden, Seite an Seite weiterzumachen, während zwei integrierte Aufstiegssysteme Spielern, die ins Wasser gefallen sind, die Chance geben, wieder auf den MatchTrack zu gelangen und ins Rennen zurückzukehren.

Größe (L x B x H)

3 m x 4,9 m x 0,3 m (9'11" x 16'3" x 1'0")

Min. Wassertiefe

1,2 m (4'0")

Kapazität

8 Nutzer

LaunchGate

Wo jedes Duell beginnt

GapJump

Volles Commitment zur Lücke

BattleLogs

Schieben. Ausweichen. Kontrolle behalten.

SwingAround

Um die Ecke. Und das Rennen drehen.

HangShake

Griff. Balance. Kontrolle.

OverClimb

Klettern. Queren. Erobern.

EndRise

Ein letzter Sprint ins Ziel

ComeBack SUS

Zurück auf Kurs

Jedes MatchUp folgt dem Standard-Aqua-Park-Raster und lässt sich nahtlos in bestehende Parklayouts integrieren.

Drei weitere neue Module

ActionLoop

Volle Action bis zum Schluss

Nach dem Aufstieg auf die Plattform des ActionLoop können Nutzer zwischen der gebogenen Rutsche oder einem direkten Sprung zurück ins Wasser wählen. Klettergriffe an der Rückwand sorgen für eine zusätzliche Herausforderung, während das integrierte Aufstiegssystem es Nutzern ermöglicht, schnell wieder auf das Modul zu gelangen und die Action in Bewegung zu halten. Ein Tunnel unter dem Aufstieg verbindet die Innen- und Außenseite des Moduls, ohne den Flow zu unterbrechen.

Größe (L x B x H)

8,2 m x 6,4 m x 2,7 m (27'2" x 21'2" x 8'11")

Min. Wassertiefe

2,25 m (7'5")

Kapazität

10 Nutzer

PowerHurdle

Schnell oder kontrolliert. Für die Challenge gemacht.

Die PowerHurdle kombiniert Tempo, Balance und Kletterfähigkeiten in einem dynamischen Hindernis. Nutzer können mit Geschwindigkeit über den Doppelbogen sprinten oder sich vorsichtig von Balken zu Balken vorarbeiten.

Größe (L x B x H)

6 m x 2,2 m x 0,9 m (19'10" x 7'3" x 3'0")

Min. Wassertiefe

1,35 m (4'6")

Kapazität

3 Nutzer

StepSlide

Großer Spaß auf kleinem Raum

Die StepSlide bietet eine komplette, eigenständige Rutsche in einem ultrakompakten Modul. Nutzer klettern hinauf, rutschen hinunter und sind über die integrierte Stufe sofort wieder mitten in der Action. Das bewährte Aufstiegssystem ermöglicht einen einfachen Zugang zur Plattform und hält die Konstruktion zugleich simpel und wartungsfreundlich.

Größe (L x B x H)

3,9 m x 2 m x 1 m (12'11" x 6'7" x 3'4")

Min. Wassertiefe

1,40 m (4'8")

Kapazität

3 Nutzer

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